小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/indie-game-development/art-of-unheard/

什么是的美术设计?最 Fancy、逼真、还是标新立异?……都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

什么是的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……都不一,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道

湾岸:势均力敌(Highway 2000)

indienova.com/game/highway-2000

如果是这样,那么这款游戏一适合你。找到一辆的车,如果你表现,也许宝贝将会陪伴着你

湾岸:势均力敌(Wangan Dead Heat)

indienova.com/game/wangan-dead-heat

如果是这样,那么这款游戏一适合你。找到一辆的车,如果你表现,也许宝贝将会陪伴着你

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

周末游戏视频集锦 #49

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-49/

你不喜欢你已经建造的东西?别担心,毁掉墙体,重新开始吧!管理重建!……你需要设计和制造合适的航天器、雇用和培训工作人员,还要制定战略决策进行任务控制,从而成功完成火星之旅。……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功

版本:Early Access


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